CDMDiscord
DayZ & Enfusion Ecosystem

DayZ Modding & 3D Assets

Atmosphäre, Terrain und Assets — gebaut für die Enfusion Engine, nicht als Dokumentationsliste.

  • Assets & Modeling. Eigene Meshes in Blender plus lizenzierte Basen: Topology, LODs, Retexture, dann sauber nach DayZ.
  • Terrain & Mapping. Vogelsang als eigenes Map-Projekt. Dazu Collaborative Terrain in einem Community Map Project.
  • Integration. Konfig, Prefabs und Ports, bis das Ding im Spiel steht — nicht nur im Viewport.
Modulare Tunnel-Assets im Terrain
Assets

Assets

Selbst modelliert in Blender und auf lizenzierten Mesh-Basen aufgebaut — überarbeitet, in Topology und LODs optimiert, neu texturiert, neu konfiguriert, nach Enfusion / DayZ geportet.

Alles ansehen

Tunnel

Plattformen & Panels

Allgemein

Tools

Werkzeuge

P3D Studio und der Rest der Werkstatt.

Tools