Handbuch
N-Panel
Taste N im Viewport. Der Tab heißt CDM P3D Studio — oder CDM, wenn du das Set zusammenführst.
Vier Blöcke im gleichen Tab
| Block | Was er macht |
|---|---|
| CDM P3D Editor | Datei, LOD-Liste, Proxies, Mass, Texturen, Properties. |
| CDM Loot Points | Loot-Vertices auf dem Memory-LOD, Presets, XML-Bonus. |
| Resolution LOD Generator | Weitere Visual-LODs aus einem Mesh. |
| CDM Collider | Nur sichtbar, wenn Collider installiert ist. |
Architect, Assembler und Asset-Kit können im gleichen Tab liegen. Sie gehören nicht zu P3D Studio — das Panel stört sie nicht.
Was die Statuszeile sagt
- Collection — welches Modell der Outliner gerade meint. Nicht das Mesh, das zufällig im Viewport selektiert ist.
- Selection — aktives LOD, Typ, Anzahl Named Properties und Mass-Vertices.
- No LOD meshes in Collection — du stehst auf einer leeren Geschwister-Collection. Das Nachbarhaus wird nicht still übernommen.