CDMDiscord
Kapitel

Handbuch

N-Panel

Taste N im Viewport. Der Tab heißt CDM P3D Studio — oder CDM, wenn du das Set zusammenführst.

Leere Szene: Import, Export, Validate stehen bereit. Collection ohne LOD-Meshes.

Vier Blöcke im gleichen Tab

BlockWas er macht
CDM P3D EditorDatei, LOD-Liste, Proxies, Mass, Texturen, Properties.
CDM Loot PointsLoot-Vertices auf dem Memory-LOD, Presets, XML-Bonus.
Resolution LOD GeneratorWeitere Visual-LODs aus einem Mesh.
CDM ColliderNur sichtbar, wenn Collider installiert ist.

Architect, Assembler und Asset-Kit können im gleichen Tab liegen. Sie gehören nicht zu P3D Studio — das Panel stört sie nicht.

Nach dem Import: Selection Resolution 1, sechs Main-LODs, 28 Proxy-Meshes in der Collection.

Was die Statuszeile sagt

  • Collection — welches Modell der Outliner gerade meint. Nicht das Mesh, das zufällig im Viewport selektiert ist.
  • Selection — aktives LOD, Typ, Anzahl Named Properties und Mass-Vertices.
  • No LOD meshes in Collection — du stehst auf einer leeren Geschwister-Collection. Das Nachbarhaus wird nicht still übernommen.