CDMDiscord
Kapitel

Handbuch

Proxies

Möbel, Lights, Fässer, Stretchers — Platzhalter für andere P3Ds. Im Viewport siehst du Marker und Namen, in der Datei steht der P-Drive-Pfad.

Sieben Proxies auf dem LOD: Bett, Müll, Küche, Licht, Fass, Bild, Stretcher.

Ablauf wie A3OB

  1. Import Proxy Model … — die Proxy-.p3d landet unter Proxies/
  2. Referenz-Mesh an die finale Position schieben
  3. LOD + Referenz wählen → Shift+A → CDM Proxy oder Button Add Proxy
  4. Proxy wählen → Copy Proxy to LODs … / Copy All Proxies to LOD

Copy und Transfer brauchen zwei Meshes: Quell-LOD und Ziel-LOD. Sonst bleiben die Buttons grau.

Was der Export mitnimmt

Proxies gehen mit, auch ohne extra Child-Mesh, solange der Proxy am LOD hängt. In der Main-LODs-Liste stehen sie nicht — darunter erscheint nur der Hinweis, wie viele proxy:-Meshes in der Collection liegen.

A3OB-Szenen: Convert übernimmt vorhandene Proxy-Properties. A3OB selbst liegt nicht in der ZIP.