Handbuch
Proxies
Möbel, Lights, Fässer, Stretchers — Platzhalter für andere P3Ds. Im Viewport siehst du Marker und Namen, in der Datei steht der P-Drive-Pfad.
Ablauf wie A3OB
- Import Proxy Model … — die Proxy-
.p3dlandet unterProxies/ - Referenz-Mesh an die finale Position schieben
- LOD + Referenz wählen → Shift+A → CDM Proxy oder Button Add Proxy
- Proxy wählen → Copy Proxy to LODs … / Copy All Proxies to LOD
Copy und Transfer brauchen zwei Meshes: Quell-LOD und Ziel-LOD. Sonst bleiben die Buttons grau.
Was der Export mitnimmt
Proxies gehen mit, auch ohne extra Child-Mesh, solange der Proxy am LOD hängt. In der Main-LODs-Liste stehen sie nicht — darunter erscheint nur der Hinweis, wie viele proxy:-Meshes in der Collection liegen.
A3OB-Szenen: Convert übernimmt vorhandene Proxy-Properties. A3OB selbst liegt nicht in der ZIP.