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Kapitel

Handbuch

Named Selections

In Blender heißen sie Vertex Groups. In der P3D heißen sie Named Selections. Auf dem Memory-LOD sind das die Punkte, die das Spiel anfasst.

Memory-Punkte: door1, door1_action, door1_axis, lootfloor, lootshelves.

Was du auf dem Memory-LOD brauchst

SelectionVertsRolle
door11Referenz / Türkörper-Anker
door1_action1Wo der Spieler „Öffnen“ sieht
door1_axis2Achse — zwei Punkte bilden die Drehlinie
lootFloornBoden-Loot, wie Vanilla
lootshelvesnRegal-Loot

Lights, Sounds und weitere Action-Punkte folgen demselben Muster: ein Name, ein oder zwei Vertices, keine Faces.

Geometry

Auf dem Geometry-LOD sind Named Selections die Component01 … Component32 — Vertex Groups für Collision. Siehe Geometry, Mass, Components.