CDM Texture Tools
Vollständige Anleitung der Suite 2.0 — dieselben Kapitel wie Wiki und F1-Hilfe. Screenshots aus der App, Reihenfolge wie im Alltag. Materials und Glass sind Beta.
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Pipeline
01ImportDateinamen, Zuweisungsdialog, SMDI, ORM, Formate.
02Slots & GeneratorenAcht Slots, Thumbs, DT/MC-Gen, Material-Bibliothek.
03KartenExport-Haken, Modi, Auflösung, Spec-/Gloss-Faktor.
04RVMATPresets, Farben, Power, ENV, Multiplikatoren, Live-Text.
05Stages & UVSkalierung, Offset, uvSource — Super ohne Stage0.
06Shader-Profile25 Profile, Vanilla-Häufigkeit, welche Stages wohin.
07ErweitertFresnel N/K, mainLight, Fog, Projection, surfaceInfo.
083D-VorschauKugel, Solo-Maps, Licht, Fresnel wie DayZ Super.
09Export & BatchName, Präfix, PAA, Batch-Ordner.
10Projekt & MeldungenJSON, .cdmdayz, RVMAT laden, Toasts, Shortcuts.