Handbuch
RVMAT
Preset und Shader zuerst. Specular-Default ist Vanilla 0.498, nicht Weiß.
- Preset (21): Default, Metalle (Gold, Aluminium, Eisen, Chrome, Rost …), Stoff, Holz, Beton, Glas-Boje, Wasser, Eis, Soil …
- Shader (25 Profile) — ungenutzte Stages werden ausgegraut
- Farben: ambient, diffuse, forcedDiffuse, emmisive, specular. Default-Specular ist Vanilla 0.498 (127/255), nicht Weiß
- specularPower: niedrig = matt, hoch = scharf
- ENV: z. B.
dz\data\data\env_land_co.paa - Multiplikatoren:
normalScale,roughnessMul,metallicMul,specularMul,aoMul— nur ≠ 1 in die Datei
RVMAT Live: eigenes Fenster mit dem aktuellen Text, Syntax-Highlighting. RVMAT laden liest Farben, Power, Mults, Fresnel, Stages und Shader zurück.