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Kapitel

Handbuch

RVMAT

Preset und Shader zuerst. Specular-Default ist Vanilla 0.498, nicht Weiß.

Preset, Shader, Farben, Power, ENV, Multiplikatoren, Stages.
  • Preset (21): Default, Metalle (Gold, Aluminium, Eisen, Chrome, Rost …), Stoff, Holz, Beton, Glas-Boje, Wasser, Eis, Soil …
  • Shader (25 Profile) — ungenutzte Stages werden ausgegraut
  • Farben: ambient, diffuse, forcedDiffuse, emmisive, specular. Default-Specular ist Vanilla 0.498 (127/255), nicht Weiß
  • specularPower: niedrig = matt, hoch = scharf
  • ENV: z. B. dz\data\data\env_land_co.paa
  • Multiplikatoren: normalScale, roughnessMul, metallicMul, specularMul, aoMul — nur ≠ 1 in die Datei

RVMAT Live: eigenes Fenster mit dem aktuellen Text, Syntax-Highlighting. RVMAT laden liest Farben, Power, Mults, Fresnel, Stages und Shader zurück.

Live-Text mit Stage-Blöcken.